frank
\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n فرانک گری Frank Gehry و معماری Architecture با نرم افزار کتیا CATIA
\r\n\r\n
\r\n\r\n\r\n فرانک گری Frank Gehry
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n فرانک گهری Frank Gehry بزرگترین معمار Architect مدرن جهان و استفاده از نرم افزار کتیا CATIA در بزرگترین پروژه های معماری جهان
\r\n\r\n
\r\n\r\n فرانک گری Frank O. Gehry در ۲۸ فوریهٔ ۱۹۲۹ در خانوادهای یهودی در شهر تورنتوی کانادا (با نام اصلی فرانک اون گلدبرگ) دیده به جهان گشود. او در سال ۱۹۴۷ بههمراه خانوادهاش به لس آنجلس مهاجرت کرد و در دانشگاه جنوب کالیفرنیا به تحصیل در رشتهٔ معماری Architecture پرداخت. وی از شاگردان ویلیام پریرا است. در سال ۱۹۵۶ در دانشگاه هاروارد به تحصیل در رشتهٔ برنامهریزی شهری پرداخت و همزمان در دفتر ویکتور گروئن مشغول به کار شد. او اکنون شهروند ایالات متحده و ساکن لس آنجلس است.
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n تعدای از آثار معماری Architecture فرانک گری Frank Gehry:
\r\n\r\n
\r\n\r\n تالار کنسرت والت دیسنی طراحی شده با نرم افزار کتیا CATIA
\r\n\r\n تالار کنسرت والت دیسنی (Walt Disney Concert Hall) از معروفترین تالارهای کنسرت در آمریکا میباشد. این تالار در شهر لس آنجلس واقع است. این تالار در آوریل سال ۲۰۰۳ با ۲۳۰۰ نفر گنجایش تکمیل شد و معمار آن فرانک گهری بوده است. این تالار میزبان دائمی ارکستر فیلارمونیک لس آنجلس است.
\r\n\r\n طرح فعلی مجموعه شامل سالن کنسرت ۲۴۰۰ نفری است که شکل ظاهری ودرون آن یک کشتی بزگ را در ذهن تداعی می کند . نمایش گرافیکی و معماری داخلی سالن بگونه ای است که عناصر صوتی و تصویری را به خوبی تلفیق نموده . یک دستگاه ارگ درمرکز منطقه قرار می گیرد و نور طبیعی که از روزنه های سقف و یک پنجره بزرگ در پشت سالن تابیده می شود ، امکان افزایش مدت زمان کنسرتها را به هنگام روز می دهد.
\r\n\r\n تالار کنسرت والت دیسنی
\r\n\r\n
\r\n\r\n تناوب نور طبیعی ونور مصنوعی به همراه ساختار سالن اجتماعات که از شیشه های مواجی ساخته شده ، حرکتی موسیقی وار را نشان می دهد که همگی جلوه ای هارمونیک و هماهنگ با محیط شهری اطراف هستند . در عین حال یک پارکینگ شش طبقه با ظرفیت ۲۵۰۰ اتومبیل در قسمت پائین منطقه ساخته شده که از طریق سه خیابان همجوار قابل دسترسی است تا تماشاچیان بتوانند ازداخل پارکینگ بوسیله یک پلکان برقی به سالن اجتماعات دسترسی پیدا کنند .
\r\n\r\n سازه فلزی این ساختمان برای تولید در کارخانه توسط کاتیا برنامه ریزی شد و پانلهای نما نیز توسط دستگاه CNC که مستقیما با رایانه و CATIA کنترل میشدند تهیه شد.بنا به گفته گری «کاملترین» استفاده از کاتیا را در طراحی و ساخت پانلهای نما کردند که باعث صرفه جویی زیادی در زمان پروژه شد.
\r\n\r\n در نهایت میتوان گفت گری با استفاده از نرم افزارها و سخت افزارهای موجود ثابت کرد «غیرممکنها متعلق به گذشته هستند».
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n برج بیکمن یکی دیگر از آثار بسیار شناخته شده این استاد بزرگ معماری فرانک گری Frank Gehry
\r\n\r\n طراحی شده با نرم افزار کتیا CATIA
\r\n\r\n برج بیکمن منهتن Beekman Tower Manhattan
\r\n\r\n برج بیکمن؛ ساختمانی چند منظوره با پوسته ایی مواج
\r\n\r\n ساخت برج بیکمن beekman توسط فرانک گری در نیویورک که این برج ۷۶ طبقه ی مسکونی در جنوب میدان شهرداری و پل بروکلین ، شامل یک دبستان عمومی، اپارتمان های لوکس ، مکانی برای بیمارستان مرکز شهر نیویورک و جایگاهی برای پارک ماشین در زیر زمین میباشد.
\r\n\r\n ساختار اسکلت ساختمان از بتن مسلح که با پوسته ی فولادی چین دار پوشانده شده است، میباشد. برج با مساحت ۱/۱ میلیون فوت مربع ، یکی از بلندترین ساختمانهای شهر است .
\r\n\r\n برج بیکمن منهتن
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n موزه گوگنهایم بیلبائو اسپانیا شاهکاری از فرانک گری Frank Gehry
\r\n\r\n طراحی شده با نرم افزار کتیا CATIA
\r\n\r\n موزه گوگنهام بیلبائو Guggenheim Museum Bilbao
\r\n\r\n وقتی در سال ۱۹۹۷ این موزه به روی عموم مردم باز شد به دلیل سبک طراحی خاص خود سر و صدا زیادی در جهان به عنوان یک ساختمان تماشایی در جهان به پا کرد . و Philip Johnson یکی از معماران برجسته گفت که : ” این یکی از بهترین و زیباترین ساختمان ها در زمان ماست ” شکل اصلی این بنا شبیه یک کشتی است که شیشه های بکار رفته در این بنا شبیه فلس ماهی است که بازتاب نور را بدلیل وجود درخشندگی تیتانیوم در این بنا است.
\r\n\r\n آثار گری به طور کلی نتیجه یک روند طولانی طراحی است که با استفاده از اسکیسهای متعدد، مدلهای کامپیوتری و ماکتهای بزرگ حاصل شده است. اسکیسها و نمودارهای اولیه به مدلهای فیزیکی با مقیاسهای مختلف تبدیل و این مدلها در نهایت به ساخت ماکتهای کامل میانجامد.
\r\n\r\n
\r\n\r\n نکته بسیار جالب در روند طراحی گری در استفاده از نرم افزار قدرتمند کتیا CATIA در این روند است. بر خلاف سایر معماران که از نرم افزارهای معمول دوبعدی و سه بعدی مانند AutoCAD و 3D MAX برای کارهای خود استفاده میکنند گری از نرمافزار کتیا CATIA که یک نرمافزار کاملا مهندسی است استفاده کرد. این نرم افزار بیشتر برای طراحی خودرو و هواپیما و محاسبات پیچیده بدنههای مختلف کاربرد دارد و هماهنگی بسیار عالی با سایر نرم افزارها دارد. کتیا سطوح را تحلیل و بر اساس محدودیت سازهای، کارکردی و اقتصادی پروژه آن را تصحیح میکرد. دادههای عددی که به این ترتیب بدست میآمدند بار دیگر بر روی یک مدل پیاده میشدند تا حجمها کنترل شوند و در صورت لزوم تغییر کنند. این رفت وبرگشت بین مدلهای مطالعاتی و دادههای دیجیتال بنیاد شکلی پروژه را به وجود میآورند. سپس از دادههای کامپیوتر برای تهیه پلانهای ساخت موزه استفاده شد.
\r\n\r\n
\r\n\r\n موزه گوگنهایم بیلبائو اسپانیا
\r\n\r\n
\r\n\r\n بی شک مهمترین ساختمانهایی که انگیزهها و زمینههای لازم را برای توسعه معماری گردشگری ایجاد نموده موزهی گوگنهام فرانک گری در بیلبائو اسپانیا است که در سال ١٩٩٧ ساخته شد.
\r\n\r\n به جرات میتوان گفت تا پیش از این هرگز ساختمانی از چنین قدرت کیمیایی که یک شهر کوچک استانی در منطقه باسک اسپانیا را به بازیگر عمدهی جریان هنر و فرهنگ جهان تبدیل کند برخوردار نبوده است.
\r\n\r\n طراحی موزه گوگنهایم بیلبائو همانند موزهی گوگنهایم فرانک لویدرایت در نیویورک که طرح آن مربوط به سالهای پیش است یک رویداد فوق العاده و استثنایی در تاریخ معماری محسوب میشود.
\r\n\r\n با بازدید بی سابقه تورهای هنر و معماری Architecture از شهر و جمعیت زیاد گردشگران که تاثیر شگرفی بر اقتصاد محلی داشته است همگی نشانگر موفقیت بیلبائو هستند.
\r\n\r\n البته باید به این نکته توجه داشت که در موفقیت بیلبائو به عنوان پدیدهای که به شهرت جهانی دست یافته پوشش رسانهای فراگیر ساختمان گیرا و فتوژنیک (خوش عکس) موزه گوگنهایم و خالق سنت شکن آن نیز تاثیر بسزایی داشته است.
\r\n\r\n موزه گوگنهایم علاوه بر این که موفقیت شگرفی در جذب فیزیکی مردم به این نقطه داشته در جلب توجه جهانیان به یک مکان دور گمنام و متفاوت نیز بسیار موثر بوده اما این توجه جهانی دارای یک جنبه منفی نیز است، چرا که موزه گوگنهایم در بیلبائو به عنوان یک نماد شهری بارها از سوی جدایی طلبان باسک به بمبگذاری تهدید شده است.
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n معماری و نرم افزار کتیا CATIA
\r\n\r\n در این ویدیو با توضیحات فرانک گری Frank Gehry و استفاده از نرم افزار کتیا CATIA در بزرگترین پروژه های معماری Architecture جهان آشنا می شوید.
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n صفحه ویدیوهای انجمن کتیای ایران
<- ابتدا <- قبلی 1 بعدی -> انتها -> |
صفحات سایت